Agón 2004
Primer Certamen Internacional de Agonística Breve
Agonía. Del griego agón (= lucha, combate), a través del latín agonia, el cual designa a la lucha extrema entre la vida y la muerte. Angustia y congoja del moribundo; estado que precede a la muerte.
Condiciones del concurso
1. El vídeo ha de durar no más de 15 segundos y ha de ser realizado, siempre que sea posible, con una cámara casera.
2. El protagonista del vídeo tiene que agonizar durante esos 15 segundos, quedando la causa de su agonía a su libre elección: veneno, disparo, ataque inesperado, etcétera.
3. El protagonista deberá resucitar en los últimos segundos.
4. Los vídeos pueden ir acompañados por una banda sonora. En caso de que se reciban vídeos sin banda sonora, los organizadores del certamen le añadirán una, a no ser que el concursante indique lo contrario.
5. Los premios serán comunicados oportunamente en esta misma página.
¿Por qué Agón?
En Budapest, Ana Aranda y yo leímos un libro que nos gustó mucho: El viajero a la luz de la luna, de Antal Szerb. Habrá tiempo para hablar de ese libro. ¿Habrá tiempo? tal vez no. Quién sabe. Es sólo una frase hecha. Uno sabe que no volverá a hojear alguno de los libros de su estantería. ¿Cuáles?
En el libro de Szerb los protagonistas practican un juego:
"Debes imaginar la vida de los dos hermanos en la casa de los Ulpius como un teatro permanente, una continua Commedia del'Arte. Bastaba lo más mínimo para provocar una representación, para que Tamas y éva actuaran, para que jugaran, como ellos lo llamaban. El abuelo contaba algo sobre una condesa que vivía en un castillo, y que estaba enamorada de su cochero, y Éva se transformaba acto seguido en condesa y Tamas en cochero, o contaba cómo el juez regio Majláth fue asesinado por sus criados valacos, y Éva se convertía en juez regio y Tamas en criados valacos, mientras que otras veces interpretaban verdaderos dramas históricos, sangrientos, muy complicados que representaban por escenas. Las representaciones se hacían a grandes trazos, como las obras de la commedia del'arte. Para improvisar el vestuario, utilizaban las innumerables piezas extravagantes del ropero del abuelo, recitaban unos diálogos no muy largos, pero muy complicados y barrocos, y luego se producía un asesinato o un suicidio. Ahora que me acuerdo, me doy cuenta de que estas obras teatrales improvisadas siempre culminaban con la imagen de una muerte violenta. Tamas y Éva se estrangulaban, se envenenaban, se apuñalaban o se freían en aceite a diario."
A Ana, recordando los juegos de los extraños hermanos Ulpius, un día en que jugábamos con una cámara digital casera que puede grabar vídeo de 15 segundos se le ocurrió un juego.
El juego consiste en agonizar en 15 segundos.
Uno puede elegir el tipo de muerte que prefiera: veneno, un balazo, una caída, pero sólo cuenta con 15 segundos.
Además, el agonizante deberá resucitar en los últimos segundos (conviene que el cámara le avise de que se avcaba el tiempo).
Comienza, pues, aquí el Primer Concurso de agonística breve Agón 2004.
(Publicado en La vorágine, 1 de noviembre de 2004)
ANA
BRUNO
DANIEL
Karina
LUIS
MARCOS